トライ&エラーを繰り返し、理想に近づけていく。
細かな修正を加えてプロトタイプを製作。
フィールドで使用感を確認しながら、
理想の動きとのギャップを埋めるように又修正を加える。
時間も手間もかかるけど、
この方法が、僕にとって自信持って発売できる唯一の方法です。
トライ&エラーを繰り返し、理想に近づけていく。
細かな修正を加えてプロトタイプを製作。
フィールドで使用感を確認しながら、
理想の動きとのギャップを埋めるように又修正を加える。
時間も手間もかかるけど、
この方法が、僕にとって自信持って発売できる唯一の方法です。